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 Strat : Maloriak

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krhanak
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Date d'inscription : 03/11/2008

MessageSujet: Strat : Maloriak   Mar 8 Fév - 14:13

Stratégie Maloriak
Citation:
20.6M HP
2-3 tanks, 2 healers, 5-6 DPS
Enrage après 6 minutes


Généralités:
Le
combat se déroule contre Maloriak (Alchimiste de Nefarian), qui invoque
différentes vagues d'adds, se buffant lorsqu'elles sont proches. En
plus de ça, Maloriak jette des fioles dans son chaudron, qui lui
donneront des capacités spéciales (fiole rouge, bleue ou verte, dans un
ordre aléatoire). On peut donc considérer que le combat comporte trois
phases, se succédant de manière aléatoire, jusqu'à la mort de Maloriak.
Lorsqu'il atteindra 20% de ses points de vie, il gagnera également des
capacités spéciales. De chaque côté de la salle, on peut voir de petites
cuves, contenant les adds. Il y a en tout 20 adds.

Capacités de base (durant tout le combat):

  • + Mêlée – tape relativement fort, surtout après avoir utilisé la fiole verte.
  • + Release Aberrations
    – ce sort est utilisé toutes les 30 secondes et invoque des adds
    (Aberrations). Il n'est pas conseiller de l'interrompre (tout dépend de
    la stratégie utilisée).
  • + Arcane Storm -
    ce sort est incanté durant 6 secondes et doit être interrompu. Si ce
    n'est pas le cas, il infligera des dégâts d'arcane à tout le raid.
  • + Remedy
    – ce sort est utilisé par Maloriak et lui permet de se soigner ainsi
    que de regagner de la mana. Il peut être enlevé (dispell offensif ou vol
    de sort).

Capacités avec la fiole rouge:

  • + Fire Imbued – Ce buff (durant 40 secondes) permet à Maloriak d'utiliser des sort de feu, après avoir jeté une fiole rouge dans le chaudron.
  • + Consuming Flames
    – ce debuff est placé sur un membre du raid aléatoire et lui inflige
    des dégâts de feu (3k) par seconde. En plus de ça, la cible prendra des
    dommages égal à 25% des autres dégâts magiques qu'elle se voit infliger
    (si la cible prendre 20k de dégâts de feu, elle recevra en plus 5k de
    dégâts à cause de ce debuff).
  • + Scorching Blast -
    Maloriak crachera du feu. Cette fois, il ne faut pas que les membres du
    raid l'évite ! Il faut que tout le raid soit groupé dans la zone de la
    flamme. Elle inflige 200k de dégâts, partagé entre tous les joueurs
    présents devant Maloriak.

Capacités avec la fiole bleue:

  • + Frost Imbued
    – Ce buff (durant 40 secondes) permet à Maloriak d'utiliser des sort de
    givre, après avoir jeté une fiole bleue dans le chaudron.
  • + Biting Chill
    – ce debuff est placé sur 1 à 2 membres du raid à moins de 10m de
    Maloriak. Il inflige des dégâts de givre (5k par seconde) à tous les
    joueurs proches durant 10 secondes.
  • + Flash Freeze
    – cette capacité est utilisée sur un membre du raid à distance. Ce
    joueur se voit infliger 50k de dégâts est emprisonné dans un bloc de
    glace, avec 5k de vie. Tous les joueurs proches seront également
    emprisonnés. La destruction d'un bloc de glace inflige 50k de dégâts à
    tous les joueurs proches (lorsque le bloc explose) et libère les
    éventuels joueurs encore emprisonnés.

Capacité avec la fiole verte:

  • + Debilitating Slime – Maloriak sera éjecté et les dégâts reçu par tous les membres du raid de 100%, ainsi que leur dps.

Capacités à partir de 20%:

  • + Release All
    – à 20% de vie, Maloriak va invoquer de nouveaux adds. Ils fixeront de
    temps à autre un membre aléatoire du raid et tenteront de le tuer.
  • + Magma Jets
    – Maloriak va charger un membre du raid. Tous les joueurs se trouvant
    entre le boss et le joueurs chargé devront se déplacer (sinon, ils
    seront éjecté). Maloriak laisse également une trainée de feu sur son
    passage, infligeant 5k de dégâts de feu par secondes et se dissipant
    après 20 secondes.
  • + Absolute Zero
    – cette capacité formera un cercle à proximité d'un membre du raid,
    d'ou apparaîtra une sphère de glace. La sphère se déplacera dans le
    raid. Si un joueur est touché, la sphère explose, infligeant 20k de
    dégâts de givre et éjectant tous les membres du raid proches.
  • + Acid Nova - Maloriak place un debuff de 10 secondes sur tous les membres du raid, infligeant 5k de dégâts de nature par seconde.

Stratégie:
Le
combat requiert que le raid s'adapte aux capacités que Maloriak gagne
via ses fioles. Toutefois, durant la totalité du combat, il faudra
interrompre l'Arcane Storm et enlever le Remedy.
Lorsque les adds sont invoqués (il n'est pas recommandé d'interrompre
le sort d'invocation), l'off tank les prendras et les tankera à l'écart
du raid. Si les adds sont tankés près de Maloriak, ils le bufferont,
assurant un wipe assez rapide.
Fiole rouge:
Lorsque Maloriak utilise la fiole rouge, le raid doit impérativement se regrouper sur le tank, afin de partager les dégâts de Scorching Blast.

Fiole bleue:
Lorsque Maloriak utilise la fiole bleue, le raid doit se répartir dans la salle, en raison du Biting Chill (pour les cac) et du Flash Freeze
(pour les casters). Les joueurs concernés par ses capacités doivent
être à l'écart du raid, afin de ne pas infliger de dégâts à leur
camarade. Le Flash Freeze
emprisonnera le joueur concerné dans un bloc de glace possédant 5k de
vie. Il faut détruire ce bloc (c'est simple) mais, surtout, ne pas se
trouver à proximité (le bloc explose, infligeant 50k de dégâts à tous
les joueurs proches).

Fiole verte:
Durant
cette phase, les adds ne bufferont plus le boss. Il faudra donc
profiter de les tuer à ce moment. Il est nécessaire d'avoir deux tanks
pour les adds, du moins avec l'équipement d'entrée de raid. Un tank ne
peut en effet survivre à plus de 6-8 adds. Il serait possible de dps le
premier groupe d'add dès qu'il pop, afin d'éviter ce problème.
Toutefois, l'enrager étant très serré, cela n'est pas forcément
conseillé. Empêcher le pop des adds avant la phase finale est également
suicidaire.

Phase finale (à partir de 20%):
Maloriak
libère tous les adds n'ayant pas été libérés (c'est le cas si le sort
d'incantation des adds a été interrompu). Cette phase une une vraie
course au dps. Il faudra tomber le boss le plus rapidement possible.
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belgir
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MessageSujet: Re: Strat : Maloriak   Ven 25 Fév - 6:27

Avec l'aide des remarques très constructives de notre ami Kenrod, j'ai pu tester une stratégie pour le tanking de la dernière phase qui me semble efficace :

Vers 23% il va commencer à envoyer des "jets de lave", c'est un sort qu'il incante, donc visible avant qu'il ne le déclanche, il suffit de placer Maloriak face à un des murs de côté, c'est à dire perpendiculaire au raid, et de se déplacer à chaque incantation,
la 1ere face à un mur,
la 2eme face au mur opposé (on passe derrière pendant l'incantation),
la 3eme face au chaudron, de cette façon quand la 3eme incantation se déclenche le 1er jet de lave disparait et le tank peut reprendre sa place initiale et comme ça jusqu'à la fin du fight, et le raid n'est pas gêné par les traînées de lave dans la pièce, en revanche, il faut penser à l'éloigner un peu des autres trainées au sol pour laisser un peu de place aux dps cacs.

Après bon c'est le principe, à vous mes confères tanks d'y mettre votre touche personnelle.
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belgir
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MessageSujet: Re: Strat : Maloriak   Ven 25 Fév - 6:36

Et si on le place près d'un mur, on peut même faire une version avec 4 trainées de lave, ce qui permettrait au tank d'être moins serré dans le timing pour le 3 jet de lave, parce que c'est vraiment limite.

1er jet face au mur,
2eme jet face au mur opposé,
3eme face au chaudron,
4eme face à la porte,
ça laisserait aussi plus de place pour les cacs je pense.

Placé à peu près sur la ligne où il est au départ mais déplacé entre le mur de côté et le chaudron.
Pas facile d'expliquer sans schéma.

Plus ou moins comme cette video
http://www.youtube.com/watch?v=ChtYgvp26nM
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krhanak
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MessageSujet: Re: Strat : Maloriak   Ven 25 Fév - 10:12

merci pour les precision bel cheers reste plus qu'a tester ca pour ma part Smile
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